एक आभासी वास्तविकता शिक्षा मंच का उद्देश्य इमर्सिव सिमुलेशन के माध्यम से सीखने के अनुभवों को बढ़ाना है। हालाँकि, छात्र लंबे समय तक आभासी पाठ के दौरान असुविधा और मोशन सिकनेस व्यक्त करते हैं। डिज़ाइन लीड में उपयोगकर्ता सहभागिता में कमी और कल्याण पर प्रभाव के बारे में प्रश्नों में वृद्धि देखी गई है। डिज़ाइन टीम को किस प्रकार की समस्या का सामना करना पड़ रहा है?

1
गहन शिक्षण प्रभावशीलता समस्या
2
मोशन सिकनेस शमन समस्या
3
सीखने की सहभागिता मेट्रिक्स समस्या
4
हार्डवेयर संगतता समस्या

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