Teaching UGC NET Mock Test Series 2025 (Paper 1 & 2) Education Technology for Education Educational Technology
स्किनर के प्रसिद्ध प्रयोग में, एक कबूतर लाल गेंद को चोंच मारकर बार-बार भोजन प्राप्त करता है। इस प्रक्रिया के पीछे सिद्धांत है-
1
व्यवहार अपने तात्कालिक परिणामों के अनुसार बदलता है
2
व्यवहार अपने तात्कालिक परिवेश के अनुसार बदलता है
3
व्यवहार तत्काल अधिगम के अनुसार बदलता है
4
व्यवहार परिस्थिति के अनुसार बदलता है