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सूची 1

सूची 2

 A.उपभोक्ता क्लीनिक

 

 

 1. उपभोक्ता कंप्यूटर स्क्रीन पर कृत्रिम स्टोर में स्क्रीन पर उत्पाद की छवि को छूकर खरीदारी करते हैं और शॉपिंग कार्ट की तस्वीर को छूकर खरीदारी करते हैं।

 

 B. बाजार प्रयोग

 

 2. यह प्रबंधकीय निर्णयों के प्रभाव का आकलन करने के लिए जटिलता के सिद्धांत पर आधारित कंप्यूटर मॉडल का उपयोग करते हुए उपभोक्ता व्यवहार का अनुकरण है।

 

 

 C. आभासी खरीदारी

 

  3. ये मांग निर्धारकों में दिए गए परिवर्तन (ओं) के परिणामस्वरूप उपभोक्ता प्रतिक्रियाओं को रिकॉर्ड करने के लिए समान सामाजिक-आर्थिक विशेषताओं के साथ वास्तविक बाजार स्थान पर आयोजित किए जाते हैं।

 

 D. आभासी प्रबंधन

 

  4. ये प्रयोगशाला प्रयोग हैं जिनमें प्रतिभागियों को कुछ धन दिया जाता है और इसे कृत्रिम स्टोर में खर्च करने के लिए कहा जाता है ताकि यह देखा जा सके कि वे परिवर्तनों पर कैसे प्रतिक्रिया करते हैं।

 

नीचे दिए गए विकल्पों में से सही उत्तर का चयन कीजिए:
:

1
A - 2, B - 3, C - 1, D - 4
2
A - 4, B - 3, C - 1, D - 2
3
A - 3, B - 1, C - 2, D - 4
4
A - 4, B - 3, C - 2, D - 1

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