Teaching UGC NET Mock Test Series 2025 (Paper 1 & 2) Home Science Communication for Development Traditional, modern and new media for development
नीचे दो कथन दिए गए हैं, जिनमें से एक अभिकथन (A) है और दूसरा तर्क (R) है । कथनों को पढ़िए और नीचे दिए गए कूट का प्रयोग कर सही उत्तर चुनिए ।
अभिकथन (A) : कठपुतली के खेल में लोगों के व्यवहार को प्रभावित करने के लिए मनोरंजन शिक्षण रणनीति का प्रयोग किया जाता है।
कारण (R) : कठपुतली के खेल का इस्तेमाल, लोगों को विस्तृत और वैज्ञानिक सूचना देने के लिए किया जा सकता है।
1
(A) और (R) दोनों सही हैं।
2
(A) सही है, परन्तु (R) ग़लत है ।
3
(A) ग़लत है, परन्तु (R) सही है।
4
(A) और (R) दोनों ग़लत हैं।